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【非编系统】大家常用的非编将如何发展

今天的文章我们不讲视音频后期的小知识小技巧,我们一起讨论一下主流非编系统在当下有几个?和他们将来如何发展的猜测。

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以上废话连篇,以上书归正传:

 

新的一年(2020年),但这并不意味着编辑软件的模式将在未来几个月发生巨大变化。

出于各种目的,专业编辑选项可以归纳为四种选择:Avid Media Composer、Adobe Premiere Pro、Apple Final Cut Pro X和Blackmagic Design DaVinci Resolve。

是的,我知道有很多其他工具仍然存在,但相比之下,它们远未引起人们的注意(这对这些工具的任何快乐从业者来说都不是冒犯)。我在这里所说的一切都是纯粹的猜测。尽管这是基于我自己在使用这些工具方面的经验,以及我对过去和现在的产品设计和管理团队中许多参与者的了解。

在故事片和情节电视领域,Avid仍然是一个受欢迎的非编软件。

当然,这是一个市场,但它决定了设计师为更广泛的视频编辑开发的工具。

去年,苹果公司正式注意到Final Cut Pro X有200万用户,我相信目前至少有250万用户。

Adobe声称Premiere Pro在很大程度上是使用最广泛的NLE。

我没有理由怀疑这种说法,但我从未见过任何实际数据。我相信Adobe不仅知道通过创意云订阅机制下载了多少Premiere Pro安装,而且可能对实际使用有一个好主意(而不是简单地下载软件)。虽然它绝对是主流的色彩校正应用程序,但我仍然不认为它在创造性编辑(而不是完成)中起着关键作用。下面让我们来看看他们的杰作吧。

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Avid Media Composer

 

离开Media Composer或从未使用过它的编辑者,喜欢Avid和它的字幕产品。然而,忠实的用户(包括电影编辑中的一些名人)坚持使用它,部分是因为熟悉,但也是因为它的合作功能和整体稳定性。

结果,与其他三个相比,发展速度和变化率稍慢。

然而,Avid目前几乎每个月都在进行稳定的增量更新,所以每次更新都需要很长的时间。

最近一次降级发生在12月31日。在不破坏人们喜好的情况下做出重大改变是一项艰巨的任务。

这些开发者中的每一个都在追逐操作系统的变化,尤其是苹果和苹果操作系统,这也阻碍了开发的步伐。有时你会觉得自己向前迈了两步,向后迈了一步。

作为编辑,我们专注于Media Composer,但Avid的业务远不止这些。其业务范围包括声音、广播、存储、云和媒体管理。如果你是一个专业工具用户,你和编辑一样关心Avid对你的承诺。像任何大公司一样,Avid不仅必须推广单一核心产品,还必须推广其产品的生态链。

然而,它仍然必须改进这些产品的功能,因为这是用户关注它们的原因。为了增加对新用户的吸引力,Avid推出了订阅计划和免费版本,使其更容易启动。现在,它们以比以前更低的输入成本满足编辑和声音的要求。

我从Avid开始非线性编辑,它将永远在我心中占有一席之地。老实说,这些天我很少使用它。然而,我仍然保留当前版本,以满足偶尔的项目需求和与引入项目的兼容性。我经常发现Avid Media Composer对于某些任务来说是最好非编软件(NLE),这主要是由于Avid在宣传方面的悠久传统。这包括交错媒体和隐藏字幕的正确处理等问题。因此,出于各种原因,我看不到Avid很快消失,但他们是否能扩大自己的基地仍不得而知。幸运的是,许多电影和媒体学校在教授编辑时强调Avid。如果您知道其他的媒体编辑器,您可以轻松跳转到任何其他编辑工具。

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Adobe Premiere Pro CC

 

最广泛使用的NLE?至少从我周围的情况来看,它是市场上使用最广泛的NLE,包括个人编辑、企业媒体部门和广播公司。它的吸引力来自于:

a)具有多种本地媒体格式的通用编辑功能;

b)与“传统”最终剪切专业版(Final Cut Pro)有很大的相似性。

它对最终专业版(Final Cut Pro X)的推出有一定的反应,所以用户对它很满意。虽然Adobe转向只订阅模式,但对一些人来说是一个障碍(CS6停止),但对其他人来说也是一个优势。我在一家拥有9个编辑系统的生产公司更新软件,并在Adobe Creative Cloud和苹果电脑应用商店应用程序之间更新软件。升级从未如此简单。

Premiere的稳定性一直是不敢恭维的。

当然,这是基于论坛的阅读量。遇到问题的人会聚集在这里。很少有人公布他们的经历进展得有多顺利。就个人而言,我不认为Premiere Pro比任何其他NLE或应用程序更稳定。然而,与各种奇怪的本地媒体合作肯定会给你的系统增加负担。Avid和苹果通过优化和代理解决了这个问题。因此,编辑可以从稳定中受益。Premiere也是如此。使用优化的媒体格式(预先转码)或使用Adobe自己的代理可以使项目更加稳定,编辑体验更好。Avid Media Composer是主要市场上占主导地位的编辑工具。在同一个市场,许多顶级预告片和商业编辑商店都使用Premiere Pro。同样,这可以追溯到从FCP7到Premiere Pro的变化。许多这样的公司使用旧的最终剪辑而不是Media Composer。因为一些顶级编辑也剪辑特写和纪录片,所以你经常会看到他们也在剪辑的特写上使用。一旦进入顶级工作室电影、大型广播和网络电视节目的范围,Premiere Pro将拥有更大的代表性范围。这对Adobe和Avid无疑是个好消息。

另一个批评是Avid的发展速度。一些用户认为,无论是一年还是半年一次,切换到订阅模式都会加快新版本的开发。但这一循环仍在继续——令这些用户失望。这取决于软件实际上是如何开发的,跟上操作系统的变化,在某种程度上跟上营销周期的变化。例如,如果有大型的Photoshop更新,大型Premiere Pro更新都是需要漫长的等待的。不理想的地方也仅此而已。

仅仅因为这是可能的,并不意味着用户真的想自动软件更新。对于“After Effects”和“Premiere Pro”尤其如此,在这两种情况下,旧项目文件通常必须在软件更新后进行更新。这些更新是不向后兼容的。就我个人而言,我很乐意每年限制这一要求两次。

用户担心制造商会在某个时候终止他们最喜欢的软件。对于视频用户来说,苹果和FCPX让这一点显而易见。苹果和Adobe都不能豁免不再符合他们计划的产品。市场和用户需求发生了变化。摄影就是一个明显的例子。近年来,智能手机已经成为主要的照相设备,可以实现云同步和照片存储。Adobe和苹果公司相应地将注意力转向了他们的照片产品。如果你关注任何一个摄影爱好者的博客或者文章,就会知道有些担忧,即Adobe Lightroom Classic(桌面版)最终将完全让位给Lightroom CC(云版)。当一家公司将其命名为“经典”时,您必须怀疑它将支持多长时间。

如果我们把这个逻辑应用到Premiere Pro,我们会想到新的Adobe Rush。Rush是一个更简单、更灵活、跨平台/跨设备的NLE,其目标用户是开始从智能手机或平板电脑生成视频的用户。由于桌面版仍然可用,Rush将来肯定会用FCPX代替FCP7取代Premiere Pro。就个人而言,我认为这不会很快发生。Adobe将一些软件视为核心产品。Photoshop、Illustrator和After Effects就是这样的产品。Premiere Pro可能,会也可能不会在内部以这种方式进行查看,但肯定比以往任何时候都多。Premiere Pro定位为一个“中枢”应用程序,可以与支持产品(如前奏和试听)建立连接。目前,Rush只是应对新兴市场的一个有趣的分支。这是Adobe的第二个NLE,不是替代品。但是时间会证明一切。

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Final Cut Pro X

 

苹果在2011年夏天发布了Final Cut Pro X,至今已有8年了。这是一种多功能的专业工具,自2011年推出以来已得到了很大的改进,并拥有庞大而忠实的支持者群。许多FCPX用户也是Premiere Pro用户,反之亦然。它几乎可以用于剪切任何类型的项目,但是界面设计与其他项目不同,因此具有一定的品味。作为仅Mac产品,由制造硬件和操作系统的同一公司开发,FCPX经过优化,可以在Mac上运行,因此比任何跨平台产品都可以运行。例如,即使在较旧的Mac上处理4K ProRes媒体的流畅性也超过了其他任何NLE。

预测苹果的未来计划是一个傻瓜式的。一些猜测将FCPX的估计寿命定为10年,部分是基于FCP“传统”的寿命。我不知道那是不是真的。通常,当我阅读与苹果主要管理层的访谈(以及与我内部认识的人进行的非正式记录非正式讨论)时,似乎一家公司实际上并没有具体计划给“专业”用户。取而代之的是,似乎常常以“让东西扔在墙上,看看有什么东西粘住”的态度接近他们。2013 Mac Pro就是一个很好的例子。这显然是创新的,并且是苹果公司“不同思维”的口头禅。但是,显然,该产品并非是通过与该产品的目标用户实际交谈而设计的。苹果目前正在“回避” Nvidia硬件似乎是另一个例子。

人们不得不问,一家如此受iPhone统治的公司是否仍然足够敏捷以应对专业视频编辑器的利基市场。尽管Apple产品(硬件和软件)仍然吸引创意人员和视频专业人士,但FCPX的重点似乎是朝着更广泛的专业视频领域发展。不是电视节目和故事片(虽然很不错),甚至不是高端广告和预告片,而是流媒体,社交媒体影响者和传统出版商的世界,这些世界已经从印刷品转向在线媒体遗产。这些细分市场具有广泛的需求。毕竟,所谓的“ YouTube明星”拍摄范围从低端相机和智能手机一直到Alexas和RED。这些用户在时间表上提供优质产品的需求同样专业,我相信这是Apple试图通过FCPX解决的市场的一部分。

如果您身处传统的邮局或生产公司之列,那么上面列出的那些用户可能是您没有看到甚至看不起的细分市场。我可以推论,在更传统的行业中,FCPX可能已经在很大程度上取得了进展。它在电影和电视节目中的使用(除了某些引人注目的国际例子)似乎没有增长,但我可能是错的。也许市场营销紧随其后,或者它不再具有PR价值。无论如何,我确实认为FCPX作为产品将继续保持强大。即使它不是您的主要工具,也应该包含在您的工具包中。苹果公司采取行动开放ProRes编码,并在其在线商店中提供LumaForge和Blackmagic eGPU产品,这是进一步的例子,说明专业客户(无论您定义为“专业”的方式)对他们仍然具有价值。这对我们的行业来说是一件好事。

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Blackmagic Design DaVinci Resolve

 

似乎没有人能与Blackmagic Design的发展步伐相称。DaVinci Resolve经历了从主要是高端色彩校正器的工具到通用编辑应用程序的全面转换。除此之外,Blackmagic已经收购并整合了许多公司,这些公司的工具已经过现代化改造并整合到Resolve中。Blackmagic现在提供了一种与FCPX相似的后期制作解决方案,同时保留了传统的基于轨道的界面。它包括从这些采集中改编的高级音频发布(Fairlight)和视觉效果(Fusion)的模式。与过去的多合一应用程序不同,Resolve的模式页面保留了针对手头任务的设计和工作流,而不是使其适应编辑应用程序的界面设计。所有这些都以非常短的顺序并跨三个操作系统进行,因此使他们的步伐令人羡慕。

 

但是,快速的开发步伐并不总是会转化为成功的产品。以我的经验,每个版本的更新都相对可靠。有四种获取解决方案的方法(免费和付费,Mac App Store和经销商)。对于刚开始进行视频编辑但对某个应用程序对另一种应用程序没有特定要求的任何人来说,这都是轻而易举的事。不过,我不得不怀疑,有多少新用户进入了该产品。如果您仅进行编辑,则无需真正进入Fusion,Fairlight或色彩校正页面。Resolve编辑是要在Fairlight中完成音频,还是愿意将音频发布交还给可能使用Pro Tools的专家?Resolve的优点在于,您可以根据自己的想法,能力和需求而随意选择是否喜欢。

 

另一方面,“多合一”方法是否比以下替代方法更好:Media Composer / Pro Tools,Premiere Pro / After Effects / Audition或Final Cut Pro X / Motion / Logic Pro X?我的意思不是用户,而是开发人员。

一站式解决方案能为您提供最好的产品吗?独立版本的Fusion功能比Resolve中的“ Fusion”页面功能更全。

Fusion用户理所当然地担心独立版本将不复存在,从而使他们只能使用这些工具的一小部分。我认为页面之间的效果和功能之间已经存在不必要的重叠。那么,您是否真的获得了最好的编辑器,还是被多合一方法所折中?我不知道这些问题的答案。对我来说,Resolve是一个很好的色彩校正/渐变应用程序,也可以满足我的修整需求(尽管我仍然更喜欢编辑其他内容并往返Resolve)。对于需要免费工具的随便编辑者来说,这也是一个不错的选择。尽管有很多好处,但我相信,至少在明年,Resolve仍将是NLE世界中遥遥领先的第四名。

 

总结

 

好消息是,领先者有四个很棒的编辑选项,而后面还有更多选择。没有错误的选择,而且成本比以往任何时候都低,没有理由将您的知识限制为仅一个。最根本的就是加强自己的专业水平,而不是局限于工具。

 

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